Blenderで遊ぶブログ

Blenderで学んだことをメモしていくブログ

Blender練習日記

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~⑧ 5月18日(土)

ノリノリくん制作の続き。 UVテクスチャマッピングを利用するための下準備として、角パーツを色分けしました。 翼が異様な青さだけど、これは後から色の調整するので無問題。 すごくどうでも良い話ですが「もうまんたい」って打つとちゃんと「無問題」って変…

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~⑦ 5月17日(金)

ほんのちょっとだけ進みました。 着色の割り当てを少ししただけ。 こんなかんじです。 大まかな割り当てが済んだら、テクスチャーで目とか脚の模様とか入れていきます。

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~⑥ 5月15日(水)

ノリノリくん制作の続き。 尻尾に溝をつけてみました。 オブジェクトモードで表示した方が見えやすいかな? 忘れかけてましたが脚の付け根のふわふわした部分も作りました。 モディファイアのミラーを適応させましたので、左右非対称だったくちばしの中を作…

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~⑤ 5月14日(火)

ノリノリくん制作の続き。 過程をすっとばしましたが、翼の部分も作りました。 湾曲してるし厚みもあって、わりとちゃんとした翼なんですよ! しっぽもびよっと生やしてみた。 これは胴体の部分をナイフツールでちょちょっと分割して「E」で押し出して、厚…

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~④ 5月13日(月)

ノリノリくん制作続き。 足のつま先を作りました。 後でもっと細かく分割するかも。

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~③ 5月12日(日)

ノリノリくん制作続き。 ちょっと付け根にクリースを入れてみたり、モディファイアに細分割局面を追加してみたりして頬袋がそれっぽくできました。 変なとこに影入ったりしてるけど、とりあえずいいや! くちばし部分を追加しました。 今度は頂点と辺を何も…

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~② 5月11日(土)

ノリノリくん制作続き。 とりあえずBlenderを起動して、下絵として昨日描いた二面図を配置しました。 (妙に暗く表示されるけど、作業に影響は無いので良いや!) 頭の部分から作り始めることにしました。 UV球を設置して、頂点の半分を削除してモディファイ…

【Blender】制作日記~ノリノリくん編~① 5月10日(金)

今回はチュートリアルを見て制作をするのではなく、自分の作りたいものを作ることにしました。何を作るのかと申しますと…こちら。 ノリノリくんです。私の好きな某アニメにちょこっとだけ出てくる鳥のキャラクターでございます。知ってる人は知っている。今…

【Blender】練習日記 5月9日(木)

本日もBlenderのお勉強を致しまして、チュートリアルを最後まで完了させることができました! www.cgradproject.com こちらのサイトさんのチュートリアルは操作の一個一個をきちんと説明してくださっていて、とても分かりやすかったです。 初心者の私でもほ…

【Blender】練習日記 5月8日(水)

トミー君にリグを付けて、ウェイトペントを施すところまで終わりました(33~35)。 これでボーンを動かすことで、トミー君も一緒に動いてくれるようになりました。 パンダを作った時は確かこの後のIKを設定するあたりで躓いたんですよね。 今回はちゃんとで…

【Blender】練習日記 5月7日(火)

本日はレンダリングとアニメーションの基本的な設定方法について学びました。(ステップ31,32) www.cgradproject.com こちらのチュートリアルのアニメーションの項目にある動画形式の「H.264」が私の環境では表示されず、「エンコーディングパネル」もあり…

【Blender】練習日記 5月6日(月)

さて、本日はゴールデンウィーク最終日なわけですが、昨日と変わらずBlenderの練習をしておりました。 引き続きこちらのサイトを参考にしながらトミー君なる人形を作っています。 www.cgradproject.com 本日の進捗は27~30まで。 勉強のステップは全部で36ま…

【Blender】練習日記 5月5日(日)

昨日に引き続き、下記のサイト様を参考にBlenderの勉強をしました。 www.cgradproject.com 本日は16~26のステップまで。 基本的な操作方法の説明を読み終えて、やっとモデリングへ入ることができました! トミー君人形を作り終えて、今は床のテクスチャを設…

【Blender】練習日記 5月4日(土)

タイトルを「制作日記」から「練習日記」に変更しました。 まだオリジナルの作品を制作しているわけではないので、「制作」は適切ではないかなと思った結果です。 昨日パンダ制作に暗雲が立ち込める兆しを感じまして、また様々な情報が一気に入ってきたため…

【Blender】制作日記 5月3日(金)

一週間空けてしまいましたが、本日もパンダ制作の続きを行いました。 パンダの膝にハンドル用のボーンを設定して、操作性を向上させる…はずが。 なんかよくわからないことに。 メッシュの足とハンドルのボーンに関連性を持たせる設定?を行ったらメッシュが…

【Blender】制作日記 4月22日(月)

更新をすっかり忘れておりましたが、パンダつくり進んでいます。 本日はボーン入れて、ウェイトペイントまでやりました。 ボーン、慣れない…なんとなく曲者の予感。

【Blender】制作日記 4月21日(日)

Blenderでパンダ制作の続き。 本日はテクスチャをペイントソフトで描いてBlender上で設定して、背景の壁と床を作るところまでできました。 ↓本日の成果物↓ うーん、大失敗してるわけではないけど、成功しているわけでもない仕上がり…。 これも経験を積めばい…

【Blender】制作日記 4月15日(月)

本日はモデリングを終えて、UVを書き出すところまでやりました。 このUV展開?て言うのかな?を行うことを全く想定せずにモデリングをしたせいで変なところでシームを入れることに…。 (背景は暗いグレーだとやる気が出ないので、ユーザー設定いじってすみれ…

【Blender】制作日記 4月12日(金)

引き続きパンダを制作しております。 本日は胴体と腕の形をなんとなく作り終えたとこまで。 非常にゆっくり進んでいるんですけど、こんなに遅いとモデリングを覚えたとしても、スキルとして使いものになるか心配…。 いやいや、そんなこと言ってないで練習を…

【Blender】制作日記 4月9日(火)

更新日時は既に4月10日となっていますが、一応9日の進捗ということで。 本日は色々他にやることがあってあまり進まなかったのですが、昨日に引き続きパンダの胴体を作っています。 こう、パンダの体のひょうたん型を再現しようとしている…。 こうやって面が…

【Blender】制作日記 4月8日(月)

Blenderの勉強を始めたのでこちらに日々の進捗を書いていこうと思います。 多分途中で面倒になって途切れる可能性大ではありますが…! 【参考】 youtu.be こちらの動画で簡単な操作方法を勉強。 現時点では制作段階の途中までしか公開されていませんが、解説…