Blender練習日記
使用Ver:Blender2.79 2.8が少し前にリリースされましたが、私は相変わらず2.79を使用しております。 移行したらきっと新しい機能に感動するんでしょうけどね。 今まで無かったすごい機能で制作速度爆速とかになっちゃたりするのかもしれないですけど。 移行…
使用Ver:Blender2.79 しばらく放置しておりました「ピンクジャスミン」の制作を再開致します。 これまでの間は他の作品の制作等をしておりました。 本日はこちらの記事を参考にさせていただきながら、足と腕を作りました。 ch.nicovideo.jp 足 腕 ちょっと…
使用Ver:Blender2.79 プリクラキーホルダーできました。 どうでしょうか? プリクラ部分のイラストはいらすとやさんからお借りしました。 このハートの部分ですが、Blenderレンダーでレンダリングしてるんですけど、透明なプラスチックの質感を綺麗に表現で…
使用Ver:Blender2.79 昨日、本日と「懐かしいアレ」の紐と金具のパーツを作っていました。 カーブのベジェ曲線を駆使して紐を作りました。 便利。 もうここまで来たら「懐かしいアレ」と濁す必要もないですね。 プリクラキーホルダーを作っておりました。 …
使用Ver:Blender2.79 前回に引き続き、本日も「懐かしさを感じるもの」をテーマに制作を進めておりました。 ほんのちょっとした進まなかった…! ほんのちょっとだけ。 今日作ったのは下の画像の四角い部分です。 この四角いものは何をイメージしているかわ…
使用Ver:Blender2.79 ピンクジャスミン制作は一旦中断して、別のものに取り掛かりました。 こちら。 何かわかるでしょうか~? 懐かしさを感じるもの、というテーマで制作中なのですが、知ってる人は知ってる物です。 後から透過させます、これ。 知ってる…
使用Ver:Blender2.79 本日は脚を作りました。 足首までですが! 脚フェチなのかもしれません。 今日も楽しかった。 太くもなく、細すぎもせず…。 太もものラインは大事です…! 本日の作業時間は1時間程度でした。 3DCG勉強時間累計 : 96.4時間
使用Ver:Blender2.79 ピンクジャスミンの制作、今日はあまり進みませんでした。 脚を作ろうと思っていたのですが腰回りの形を整えていたら時間が無くなってしまって…。 こんなかんじ。 まだほんのちょっとしかやってないけど、脚も作るの楽しい…! やっぱり…
使用Ver:Blender2.79 表題の件の進捗です。 本日はお尻とお腹周りを作っていました。 なかなかセクシーなかんじになってきたような…! 因みにこの辺りの作り方は、こちらの下半身周りの記事を参考にしています。 ch.nicovideo.jp 本日の作業時間は2時間20分…
使用Ver:Blender2.79 本日のピンクジャスミン制作の進捗報告です。 このブログを書いているのが7月15日時点なので、正確に言うと昨日の報告ですが。 今回は背中と肋骨周りを作って、あと股間までちょっとだけ面貼りをしました。 背中ができてくると楽しいで…
使用Ver:Blender2.79 本日は胸を制作致しました。 多分、作っていて楽しいところ。 私も胸は力を入れて形状に拘ってしまいました。 どの角度から見ても綺麗なラインを描いてほしい。 本日の制作時間は2時間半程度です。 3DCG勉強時間累計 : 90.1時間
使用Ver:Blender2.79 本日のピンクジャスミン制作。 額と、首と、鎖骨付近を作りました。 わりと上手にできた気がするんだけど、どうでしょうか…! 明日は肩と胸に取り掛かりたい。 因みに、体の作り方はこちらの記事を参考に進めることに致しました。 沢山…
使用Ver:Blender2.79 本日も引き続きピンクジャスミンのモデリングを進めました。 今回は目と口と耳を作りました。 しかしここに来て疑念。 これ、ちゃんとかわいくなるのか…? 上のスクショ見てもらえればわかる通り、いまいちかわいい感じがしません。 肌…
使用Ver:Blender2.79 昨日に引き続きまして創作キャラクターのピンクジャスミンのモデリングを致しました。 本日は頬や額等の面貼りですね。 あとスカルプトモードを駆使して形を整えたりしました。 本日の作業時間は2時間半程度です。 結構時間かかるなあ……
使用Ver:Blender2.79 まだキャラクターの全身をモデリングしたことの無い私ですが、「ワニでもわかる~」の動画を履修した影響で、早速オリジナルのキャラクターを作りたくなってしまいました。 ですので、ちゃんと完成まで漕ぎつけられるか怪しいところで…
使用Ver:Blender2.79 本日もキャラクターの顔をモデリングしておりました。 今回はこちらの動画を参考に致しました。 youtu.be 目と口の中身を作ったわけですが、キャラの目って何も無い空間の中に瞳がぽんと浮いてるだけなんですね…! 意外。 ちゃんと眼球…
使用Ver:Blender2.79 本日もこちらの動画の内容に沿って制作を進めていました。 youtu.be 今回は第3回の動画ですね。 頬と額の面を貼って、耳を作るところまで来ました。 やっていてとても良い方法を教わったので、ちょっとメモしておきたいと思います。 下…
使用Ver:Blender2.79 キャラクターをモデリングしてみたいなとは思いつつも、人のような複雑な造形物を作ったことも無かったので、いきなり自己流でキャラクターに挑むのは難易度が高いなと思っていました。 なので、昨今は初心者向けのBlenderのチュートリ…
使用Ver:Blender2.79 サボテン完成しました。 本日は精神的にやたら疲れててBlenderを起ち上げるところまでなかなかたどり着けなかったのですが、なんとか作りました。 鉢の中の土を作り、壁と床を作り、テクスチャを貼りました。 ちょっと薄暗いですね。 …
使用Ver:Blender2.79 サボテンの制作の続きです。 本日はサボテン全体を作って、鉢をこさえるとこまで進みました。 思ったよりも時間がかかっております。 次回は鉢の中の土を作っていけたらいいな。
使用Ver:Blender2.79 唐突にウチワサボテンを作りたくなって、なんとなく作ってみました。 本日作ることができたのは肉厚な葉っぱ一枚。 これだけでもかなり時間がかかりまして…もうホント精進が必要だなってかんじです。 あと今回は面の流れの綺麗さを意識…
使用Ver:Blender2.79 少し間が空いてしまいましたが、ロゴアニメーション制作再開します。 ロゴの縁の色を変更していきます。 面選択モードにしてAlrとshiftを駆使して縁を選択して、プロパティエディターのマテリアルから割り当てをします。 こげ茶っぽい…
使用Ver:Blender2.79 ロゴアニメーション作成。 本日はちょっと時間がなかったので、ちょこっとだけ進めました。 昨日同様、こちらのサイト様を参考に制作します。 awa.newday-newlife.com チュートリアルではMの文字を伸ばしたり、インデントをちょっと変…
使用Ver:Blender2.79 今回はこちらのチュートリアルを参考にロゴアニメーションを作ってみたいと思います。 awa.newday-newlife.com リンク先を見ていただければわかるのですが、かっこいいアニメーションです。 洗練されているというか、近未来的というか……
ノリノリくん制作続き。 ノリノリくんのモデルは完成したので、簡単なアニメーションをつけてみました。 こちら。 えーと、一応走っているシーンのつもりなんですが。 体が全く上下しないせいか、バタバタ暴れているようにしか見えないというw ま、まあ良い…
ノリノリくん制作続き。 ウェイトペイント終わりました。 頭部のボーンの影響範囲はこんなかんじなんですが、これだと 後ろや横に傾けた時に、顔のテクスチャや頬袋が歪んでしまいます。 今回はとりあえず置いといて、修正しませんが(修正の仕方わからない…
ノリノリくん制作続き。 本日はリギングして、ウェイトペイントの途中まで作業を進めました。 あとワールド設定を追加。 背景をファンシーな色合いにして、環境光的なものを設定しました。 大分見やすくなったと思います! あんまり目覚ましい進捗は無いけど…
胴体にテクスチャを追加して、翼の色も淡い灰色に変更しました。 色合いがきつい気がしますが、なんだかもう疲れてきたので完成すればいっか、 という気分にもなったり。 やっぱり頭の色を少し薄くしました。元のままだとあんまりにも濃かったので。 他にも…
ノリノリくん続き。 見栄えが悪いのが気になってたんで、マテリアルの設定とかライティングとかをいじってみました。ちょっと綺麗になりました。 昨日、目がのっぺりしていると思ったのでバンプマップを追加します。 こんなテクスチャを作って↓ そしてジオメ…
ノリノリくん制作続き。 こちらはノリノリくんの頭部をUV展開した図です。 オレンジの網目のようなものが上下に二つ並んでいますが、下の図が顔面部分です。 これをガイドとしてエクスポートして、ペインターソフトで目を描き込んで再度Blenderで読み込むと…